This game is not designed to run on your device. Add it to a collection to play later, or you can try to run it anyway.

Segue alguns exemplos de Ias em jogos.

algumas horas (ou dias dependendo de sua sorte) vera um resultado incrivel

nesta simulação os dinossauros possuem 3 entradas e saidas.
entradas : distancia do próximo espinho, distancia da próxima ave, e o estado atual dele se esta pulando, agachando ou andando normalmente.

na interface existe varias ferramentas para ajudar na simulação como invocar aves ou espinhos, aumentar ou diminuir a velocidade, o quanto de mutação a próxima geração vai ter, o valor da população máxima, zerar todos os valores e perder os dados da melhor rede neural, se pular morre, se agachar morre e o qual o score mínimo para ser contabilizado.


em minha maquina foi necessário aproximadamente 1200 gerações para ele aprender sem usar nenhuma das ferramentas com uma taxa de 15% de mutação.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.